Каркассон: Бродячий цирк -
Интернет магазин самых веселых настольных игр
+7 812 748–36–26
г. Санкт-Петербург ул. Севастьянова, 3
Игра в Дом Контакты:
Адрес: Севастьянова, 3 196105 Санкт-Петербург,
Телефон:+7 812 748–36–26, Электронная почта: klient@igravdom.ru
  • "Каркассон: Принцесса и дракон" не помещается в корзину, так как этого товара нет в наличии.

Каркассон: Бродячий цирк

790.00 

RUB

Нет в наличии

Категория:
  • Количество игроков:
  • Продолжительность:
  • Возрастная категория:
  • Доставка:
  • Предзаказ
  • Самовывоз:
  • Предзаказ
  • Доставка по РФ:
  • Предзаказ
Правила игры

Описание

Издревле люди требовали от властей «хлеба и зрелищ». С «хлебом» ситуация в Каркассоне уже давно весьма стабильная. И вот теперь на территории королевства будет показана серия всеми обожаемых «зрелищ» – к вам приехал бродячий цирк!

«Каркассон: Бродячий цирк» – десятое дополнение для легендарной настольной игры. Вас ожидают все необходимые компоненты для организации запоминающихся и любимых публикой цирковых представлений. Поставьте палаточный лагерь и выпускайте на арену дрессированных животных. Нанимайте мастеровитых и талантливых акробатов, способных творить невероятные чудеса в воздухе. Заручитесь поддержкой парочки толковых директоров, которые смогут эффективно руководить труппой. Это предприятие обязательно принесёт вам славу и богатство, а каждый запоминающийся цирковой номер в конце игры будет приравниваться к дополнительным победным очкам!

Об игре

Настольная игра «Каркассон» (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство «Каркассона»? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры «в германском стиле».

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри.

Как играть?

В «Каркассоне» действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков.

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, «куда ставить-то» новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия «вражеской диверсии». Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями.


Кто победил?

Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия «Каркассон«.

Поделиться
Scroll Up